Este curso pretende contribuir para a formação de Engenheiros de Software, que é atualmente uma das profissões mais demandadas no mercado de desenvolvimento de software. Para isso, a proposta é aprofundar em princípios, conceitos e métodos de Teste de Software, uma das principais atividades para o desenvolvimento de software com qualidade.
O curso é voltado para profissionais da área que queiram se atualizar em técnicas de teste de software e alunos de graduação e pós-graduação da área Ciências Exatas.
Próxima Turma: Abril de 2023
Início das aulas: 03/04/2023
Término das aulas: 06/05/2023
Data da prova: 06/05/2023
Pré-requisitos: conhecimento básico de Programação Orientada a Objetos
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Término das matrículas: 25/03/2023
Importante
Até 01/04/2023, os alunos matriculados nesta turma receberão um email com instruções para cadastro no fórum do curso. Caso não recebam esse email, favor entrar em contato imediatamente com o coordenador. O curso não se responsabiliza por endereços de emails desativados ou instáveis.
Investimento
R$ 360,00 - dividido em até 2 vezes
Importante: Caso o aluno não seja aprovado, ele poderá realizar uma nova prova com custo de R$ 80,00. Caso o aluno não consiga realizar a prova, ele poderá realizar uma prova de segunda chamada, ao custo de R$ 80,00. Solicitações de transferência entre turmas deverão ser aprovadas pela coordenação do curso e requerem o pagamento de uma taxa de R$ 150,00.
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Término das matrículas: 25/03/2023
Público alvo
Profissionais
Profissionais da área que queiram se atualizar em técnicas e princípios de Teste de Software.
Estudantes
Estudantes de graduação e pós-graduação de quaisquer cursos da área de Computação. Estudantes de outros cursos da área de Ciências Exatas, incluindo Engenharias, Física e Matemática.
Empresas
Empresas que queiram capacitar, selecionar e certificar seus profissionais, inclusive por meio de turmas fechadas ou matrículas de um grupo de colaboradores.
Formato do Curso
Totalmente a distância, com aulas assíncronas
Duração: 5 semanas
Carga horária: 20 horas
Conteúdo
1. Introdução
Introdução ao curso e conceitos básicos. Pirâmide de testes. Tipos de teste. Teste de unidade. Convenções e estrutura.
2. Cobertura de Teste
Introdução a cobertura de teste. Métricas de cobertura. Ferramentas de cobertura. Cobertura vs. Mutação.
3. Boas Práticas
Princípios FIRST. Teste Smells. Testabilidade.
4. TDD e Test Doubles
Desenvolvimento dirigido por testes. Ciclo TDD (red-green-refactor). Mocks e Test Doubles.
5. Outros Tipos de Testes
Teste de integração. Teste de sistemas. Caixa preta e caixa branca. Teste de regressão. Seleção de dados de teste.
Prova e Certificado
O curso terá uma prova, que será realizada a distância no final do curso, sempre aos sábados, com duração de 90 minutos. Além disso, também teremos exercícios semanais. Nota mínima para aprovação: 60%.
Será oferecido um certificado para os alunos aprovados na prova. O certificado será emitido, em formato digital, pela UFMG, em até 60 dias após o término do curso (esse período é necessário para correção das provas e registro do certificado). Não haverá emissão de certificado apenas para participação.
Caso o aluno não seja aprovado, ele poderá realizar uma nova prova com custo de R$ 80,00. Caso o aluno não consiga realizar a prova, ele poderá realizar uma prova de segunda chamada, ao custo de R$ 80,00. Solicitações de transferência entre turmas deverão ser aprovadas pela coordenação do curso e requerem o pagamento de uma taxa de R$ 150,00.
Exemplos de Videoaulas
Professores
Marco Tulio Valente
Marco Tulio Valente é doutor em Ciência da Computação pela UFMG, onde atualmente é Professor Associado do Departamento de Ciência da Computação. É autor de mais de 100 artigos em periódicos e conferências internacionais, muitos deles em co-autoria com pesquisadores internacionais de renome. Orientou mais de 30 dissertações de mestrado e cerca de uma dezena de teses de doutorado. Desde 2010, coordena o Applied Software Engineering Research Group (ASERG), do DCC/UFMG. Em 2020, publicou o livro "Engenharia de Software Moderna".
André Hora
Andre Hora é doutor em Ciência da Computação pela Universidade de Lille / Inria, França. É atualmente Professor Adjunto do Departamento de Ciência da Computação da UFMG. É autor de mais de 60 artigos em periódicos e conferências nacionais e internacionais de Engenharia de Software. É membro do Applied Software Engineering Research Group (ASERG), do DCC/UFMG, onde também realizou pós-doutorado durante dois anos.